Серия Head First, на мой взгляд, идеально подходит для новичков в области разработки ПО. После прочтения кажется, что без ПОП качественный код не написать. Интересная, но во многом спорная книга о том, как писать понятный и поддерживаемый код. И проверите свои знания более низкого уровня, поскольку хранение состояния модулей базируется на замыканиях, использующих систему лексических областей видимости.
“идеальный Программист Как Стать Профессионалом Разработки По”, Роберт Мартин
Ещё одна увесистая книга по алгоритмам, впервые изданная в 1990 году в Массачусетском технологическом институте с авторством местных преподавателей. Несмотря на то, что написана она простым и понятным языком, из-за объёма и подачи материала (каждая глава имеет https://deveducation.com/ законченный вид) использовать лучше в качестве справочника, периодически обращаясь к нужной информации. Книга описывает базовые принципы разработки компиляторов и делает особый акцент на оптимизации кода. В помощь читателю — большое количество примеров из практики. Единственное издание, для которого мы не нашли переводного эквивалента на русском языке. LeetCode — это онлайн-платформа для тренировки навыков программирования.
Все описываемые возможности Kotlin сравниваются с аналогичными в Java, поэтому человек, который не знает Java на достаточно хорошем уровне, мало что сможет понять. Книга написана C# разработчиком для C# разработчиков, что подразумевает наличие базовых знаний по ООП с вашей стороны. Автор делится опытом, рассматривая как классические, так и более подходящие для платформы .NET способы реализации каждого паттерна. Из серии книг по написанию понятного и качественного кода, «Рефакторинг» — лучшая. Книга содержит множество эффективных приёмов, предназначенных специально для этих задач.
В популярной у программистов книге «Код» Чарльз Петцольд описывает, как из простых логических элементов строятся сложные компьютерные системы. Аналогично, успех разработчика строится из правильных обучающих ресурсов. В обилии сервисов и контента легко потеряться в потоке информации.
В ней подробно рассматриваются ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, необходимые для эффективной работы с большими объемами данных. Читатели смогут углубиться в внутреннее устройство популярных программных пакетов и фреймворков, что поможет им лучше понять, как строить масштабируемые и надежные приложения. Издание включает три основные части, которые акцентируют внимание на теоретических аспектах работы с распределенными системами и базами данных, делая акцент на практическом применении теории. Книга для профессиональных программистов и опытных разработчиков. Все нюансы и тонкости языка, анализ распространенных ошибок и другие советы, которые специалисты почерпнут из этой книги, помогут научиться в короткие сроки создавать лучшие программы и писать коды без ошибок. Классическая книга Эрика Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с объектно-ориентированной разработкой программного обеспечения.
За несколько месяцев изучите необходимый минимум теории и на практике отработаете все навыки, необходимые новичку. Центр карьеры подготовит к собеседованию и поможет составить резюме. Япокупал себе вот эту книгу и ни разу вней не разочаровался.
Мартин Фаулер «рефакторинг Улучшение Проекта Существующего Кода»
- Бывают моменты, когда после прочтения книги вопросов становится только больше, а практические советы авторов работают лишь на бумаге.
- Что важно, Фаулер рассказывает о рефакторинге максимально корректно, то есть как о большом наборе мелких процедур и корректировок, которые в итоге имеют накопительный эффект и разительно сказываются на качестве кода.
- Там есть отдельный блок, который полностью посвящен командной разработке.
- Команда PVS-Studio рада представить вам книгу Андрея Карпова “Вредные советы для С++ программистов” в электронном виде.
- Эта книга по программированию наглядно покажет примеры хорошего кода и даст руководство по превращению плохого кода в хороший.
Вы можете frontend разработчик просматривать публичные проекты, изучать код других программистов и даже вносить свой вклад в разработку. Вот, например, репозиторий с открытым кодом игры «Warzone 2100». Естественно, на удачно подобранных и с ходу понятных примерах.
Это такие известные продукты, как JUnit, FitNesse, JDepend, Ant и TomCat. Мало того, что книга дает много полезной теоретической информации, она еще и шикарно структурирована. Каждая глава рассказывает не просто о паттернах, а о проблеме, которую они решают. То есть вы будете понимать, что мешает программисту закончить его работу и как он может использовать паттерны проектирования, чтобы устранить все помехи.
Вам знакомы яркие образы героев и сложная стратегия игр, а Джейсон Шрейер предлагает взглянуть на мир игровой индустрии изнутри. Оказывается, что это не только престижное место работы и высокая зарплата, но и серьезная проверка на стрессоустойчивость и выносливость, пройти которую удается далеко не всем. Мы уже писали выше о фундаментальных трудах Кнута, но для начинающих лучше познакомиться с этой иллюстрированной книгой и убедиться, что при должном внимании и понимании алгоритмов они начинают выглядеть простыми. В этой книге из серии Head First знаменитого издательства O’Reilly, похоже, достигнут идеальный компромисс между сложностью объясняемых концепций и простотой подачи материала. В общем, для создания хорошего приложения нужно потрудиться — самим же потом легче будет его сопровождать.
Можно нарабатывать опыт на готовом материале или поэкспериментировать с добавлением собственных деталей. Достаточно сказать, что для размещения библиографии книги потребовалось 20 страниц, на которых подробно указаны более 500 источников. «Совершенный код» – одно из самых полезных и полных изданий по разработке ПО. Его популярность обозначена стабильной верхней строчкой любого рейтинга книг по программированию. Доступное изложение, особый стиль и чувство юмора автора помогают легко осилить почти тысячу страниц его произведения.
Чистый Код
У него супер-обширные познанияв игровых движках как минимум и какмаксимум в производстве игр. В моментеэтот человек решает написать вот этувот книгу, которая уже третье издание.Отличная подача материала, углублениев самый раз, максимально широченныйохват тем. И вот, например, то, что делает тот жесамый Ян Черников — это процентов 20-30вот от этой вот как раз книги. Эта книга, как ипервая, тоже для полных новичков, безбэкграунда в сфере. Winderton делится подборкой книг, которые помогут новичку разобраться в IT.
Можно сказать, что книга является логичным продолжением книг «Чистый код» и книги про программистов «Идеальный программист». В ней рассказывается о роли архитектуры и проектирования в процессе разработки ПО, а также про паттерны проектирования архитектуры для решения общих проблем, возникающих при разработке ПО. Автор дает множество четких и понятных ответов на ключевые вопросы архитектуры и дизайна.